Ранги в Валорант идут от Железа до Радианта: 9 рангов, у восьми из них по три ступени, всего 25 ступеней. Чтобы подняться на ступень, нужно набрать 100 RR (в русской справке Riot — РРИ). Сколько RR дают победа и поражение, зависит от счёта матча и скрытого MMR.
Все ранги Валорант по порядку
Ранг | По-английски | Ступени | Доля игроков, сентябрь 2026 |
|---|---|---|---|
Железо | Iron | 1, 2, 3 | 4,7 % |
Бронза | Bronze | 1, 2, 3 | 15,7 % |
Серебро | Silver | 1, 2, 3 | 20,7 % |
Золото | Gold | 1, 2, 3 | 22,1 % |
Платина | Platinum | 1, 2, 3 | 17,6 % |
Алмаз | Diamond | 1, 2, 3 | 11,6 % |
Расцвет | Ascendant | 1, 2, 3 | 6,3 % |
Бессмертный | Immortal | 1, 2, 3 | 1,4 % |
Радиант | Radiant | Без ступеней | 0,05 % |
Названия и порядок рангов взяты из справки Riot о соревновательном режиме. Игроки чаще зовут старшие ранги по-английски: Расцвет — «аскендант», Бессмертный — «имморт», Радиант — «радик».

Больше всего игроков в Золоте и Серебре. Половина игроков — на Золоте 2 и выше. Алмаз 1 — это уже лучшие 19 %, Расцвет 1 — лучшие 8 %, Бессмертный — 1,4 %. Доли посчитал Esports Tales по данным API Riot за сентябрь 2026 года, все регионы вместе.
Как открыть рейтинговую игру
Рейтинговый режим открывается на 20-м уровне аккаунта. Уровень растёт за очки аккаунта (AP), их дают за каждый матч в любом режиме. Больше AP приносят долгие матчи и победы, есть бонус за первую победу дня. Новый уровень — каждые 5 000 AP. Так система описана в объяснении уровней аккаунта от Riot.
Уровень аккаунта с рангом не связан. Если вы сыграли хотя бы один рейтинговый матч до четвёртого эпизода (январь 2022 года), режим открыт и ниже 20-го уровня.
В Европе с января 2026 года игрокам от Расцвета и выше нужна многофакторная аутентификация (MFA) через приложение Riot Mobile. Без неё рейтинговая очередь закрыта, это правило ввёл патч 12.01.
Сколько матчей нужно для калибровки
Сезон в Валоранте длится год и делится на шесть актов. В начале первого и четвёртого акта все игроки проходят по 5 калибровочных матчей. Во втором, третьем, пятом и шестом акте хватает одного матча, если пять вы уже сыграли. Считаются сыгранные матчи, побеждать во всех не обязательно.

Выше Расцвета калибровка не ставит. В актах с одним матчем ранг сам не падает, но неудачный калибровочный матч может его снизить.
Если нужна помощь с этими матчами, на FastGG есть услуга калибровки Valorant. Можно заказать все пять матчей или только оставшиеся.
Как повышается ранг: RR и защита от понижения
После калибровки вы начинаете ступень с 50 RR. На 100 RR ступень повышается. На новой у вас будет не меньше 10 RR, чтобы первое же поражение не вернуло вас назад. Понижение наступает, если проиграть при 0 RR. После него вы оказываетесь ступенью ниже минимум с 70 RR.
Если MMR намного выше ранга, игра может перескочить ступень: например, поднять из Золота 1 сразу в Золото 3.

Когда вы попадаете на первую ступень ранга, например в Золото 1, игра даёт две защиты от потери ранга (Rank Shields, «щиты»). Неважно, поднялись вы туда или упали. Поражение при 0 RR тратит щит, и вы остаётесь в ранге. Между ступенями одного ранга щиты не работают: из Серебра 2 в Серебро 1 можно упасть сразу. Если вы вышли из матча на выборе агентов или матч пересоздали, щит не тратится, но за частые выходы из подбора Riot снимает RR. Всё это описано в правилах RR для Железа — Расцвета.
Как попасть в Бессмертный и Радиант
С Бессмертного 1 RR копится без потолка. Вы начинаете с 10 RR, а следующие ступени открываются на порогах своего региона.
Регион | Бессмертный 2 | Бессмертный 3 | Радиант |
|---|---|---|---|
EU | 100 RR | 200 RR | 500 RR |
NA | 90 RR | 200 RR | 450 RR |
APC (Азия) | 80 RR | 200 RR | 400 RR |
BR | 100 RR | 230 RR | 340 RR |
LATAM, KR | 90 RR | 150 RR | 200 RR |
Россия и СНГ играют в регионе EU. Для Радианта мало набрать порог, нужно ещё войти в топ-500 своего региона. Упасть можно, если опуститься ниже порога своей ступени, а из Радианта — и если вас вытеснят из топ-500. Пороги взяты из справки Riot по Бессмертному и Радианту от 30 марта 2026 года.
Чем MMR отличается от RR
В системе рангов Валоранта два числа. RR видно в игре. MMR скрыт: это ваше место на общей лестнице всех игроков. Игра сравнивает его с рангом и по разнице решает, сколько RR начислить или снять.
- Если MMR выше ранга, победы приносят больше RR, чем отнимают поражения.
- Если MMR и ранг совпадают, прибавки и потери примерно равны.
- Если MMR ниже ранга, победы дают меньше, а поражения отнимают больше.
Сильнее всего RR зависит от исхода матча, потом от счёта. Победа 13:2 приносит больше, чем 13:9, а поражение 3:13 отнимает больше, чем 11:13. Личная игра (урон, убийства, помощь) немного добавляет к победе или смягчает поражение. На Бессмертном и Радианте она почти не влияет. За поражение RR не дают, но MMR при сильной игре может вырасти и в проигранном матче. Всё это есть в разборе расчёта RR от Riot.
С июня 2026 года подбор старается, чтобы средний ранг двух команд различался не больше чем на одну ступень. Если у вашей команды в среднем Золото 2, у соперников тоже будет около Золота (патч 13.00).
Если вы проиграли читеру, потерянные RR вернут после его бана. Возврат приходит через 24–48 часов, засчитывается после следующего рейтингового матча и действует только в текущем акте. Сумма возврата ограничена, а если вы с тех пор поднялись в ранге, её уменьшат.
С кем можно играть в рейтинге
В группе из двух или трёх игроков разница рангов ограничена.
Самый низкий ранг в группе | Самый высокий допустимый ранг |
|---|---|
Железо или Бронза | Серебро |
Серебро | Золото |
Золото | Платина |
Платина и выше | На один ранг выше: с Платиной 2 — до Алмаза 2 |
Вчетвером в рейтинг не пускают. С Бессмертного 1 можно играть только одному, вдвоём или впятером. Пятёрку можно собрать с любыми рангами, но команда получает на 25–90 % меньше RR, если разброс рангов большой или в составе есть Бессмертный либо Радиант. Пятёрки ищут матч дольше, потому что их ставят только против других пятёрок. Правила описаны в той же справке о соревновательном режиме.
Что такое ранг акта
Ранг акта — самый высокий ранг, на котором вы выиграли матч в этом акте. Считается ранг после матча: если победа подняла вас в Алмаз 2, ранг акта тоже Алмаз 2. Поэтому он бывает выше текущего ранга. Значок Алмаза за прошлый акт не значит, что вы и сейчас в Алмазе.

В игре ранг акта показан пирамидой. Каждый треугольник — одна победа, его цвет — ранг, на котором вы её взяли. Рамка пирамиды меняется на 9, 25, 50, 75 и 100 победах. Значок ранга акта и ранговые награды дают только за 9 и больше побед в акте, а вручают после его окончания. Подробнее — в статье Riot о рангах акта.
С сентября 2026 года в «Карьере» есть ещё «Летопись рангов» (Rank Legacy): сколько раз за всё время вы доходили до каждого ранга. Один ранг засчитывается не чаще раза за полсезона, а понижение в ранг не считается (патч 13.06).
Когда происходит сброс ранга
Ранг сбрасывается дважды в год: в начале сезона и в его середине, перед первым и четвёртым актом. После сброса все играют пять калибровочных матчей. Эпизодов с 2025 года нет, Riot заменила их годовым сезоном из шести актов в патче 10.00.
В 2026 году ранги сбрасывались в январе с патчем 12.00 и в конце июня с патчем 13.00. Следующий сброс будет в начале сезона 2027.
MMR при сбросе не обнуляется: Riot лишь немного правит его по итогам калибровки. Если после калибровки ранг оказался ниже прежнего, за победы будут давать больше RR, пока ранг не догонит MMR.
Теряется ли ранг, если не играть
Нет, за перерыв ранг не снижается. На Бессмертном и Радианте меняется только место в таблице лидеров. Чтобы оставаться в таблице лидеров, нужно играть хотя бы один рейтинговый матч раз в 7 дней.
Как двигаться к следующему рангу
Сравните, сколько RR приносит победа и сколько отнимает поражение. Если победа даёт заметно больше, MMR выше ранга, и подъём пойдёт быстрее. Если поражение отнимает больше, ранг обогнал MMR, и выровнять их помогут только стабильные победы. Новый аккаунт для этого не нужен: MMR меняется после каждого матча.
Про экономику, закуп и передвижение мы писали в гайде для новичков по Валоранту, про стрельбу — в советах по аиму.
Если хотите поднять ранг с помощью исполнителя, посмотрите буст ранга Valorant. Цена считается по ступеням между текущим и желаемым рангом, а исполнитель играет на сервере вашего региона. Когда до повышения не хватает нескольких побед, можно заказать отдельные победы в Valorant, от 3 до 20.



